indienova.com/game/grid-dungeons
一款回合制策略游戏。……在这个回合制地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图的战略之旅!……在以网格为基础的地形中行动,结合团队的力量击败敌人,揭开隐藏在地牢中的秘密
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……本作将于 9 月 16 日抢先在 PS 平台上线,Xbox 和 PC 平台将于 9 月 22 日上线。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/game/brandish-3-spirit-of-balcan
年,虽然只在前作的 1 年之后,但是却有着质的提升,可控角色增加到 4 名,谜题设计上,主要还是前两作的谜题改良型……本作虽然继续使用初代引擎,但是画面却在 II 的基础上进一步提高,特别是本作场景数量达到系列之最,冰穴……系统上就本质来说变化不大,毕竟这个系列后续作品只不过是在初代的基础上不断完善而已
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/nicki/blogread/8220
本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……首先通过创建一个第一人称游戏学习 C++,AI和网络的基础知识
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
的状态在一定程度上同步,默认情况下只能通过在Update方法中获取当前AnimatorStateInfo结构来追踪状态……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化
indienova.com/steam/game/1541790
发展你的基础设施和技术以获得胜利。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维。……开发你的科学、工业和军事基础设施,创建先进的供应链。 寻找、获取和明智地使用稀缺资源
indienova.com/game/punk-wars
发展你的基础设施和技术以获得胜利。……最后,充分利用你经过精心训练和开发的人员,参与具有挑战性的回合制战斗,考验你的战术思维。……◎ 开发你的科学、工业和军事基础设施,创建先进的供应链。◎ 寻找、获取和明智地使用稀缺资源
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